AKIRA TORIYAMA
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Nome:
Akira Toriyama
Data
de Nascimento: 5
de Abril de 1955
Animais
de Estimação: 1980/84
teve dois cães,um gato e cinco pássaros. 1984/95 um cão e um gato.
Passatempos:
Gosta de estar com a família, construir kits, jogar computador e andar de moto.
Cores
Preferidas:
Verde, Amarelo e Laranja.
Influências: Quando criança gostava muito de desenhar, especialmente os 101
Dálmatas.
Outra
Obras:
Dr.Slump
também é uma obra de Akira, que ainda continua sendo exibido. Alguns dos
personagens de Dr.Slump também apareceram no DragonBall.
Breve Historia
Akira
nasceu no dia 5 de abril de 1955 em Nagoya, no Japão. Abandonou os estudos 1977
para começar a desenhar e algum tempo depois foi contratado pela
Shueisha, uma poderosa editora japonesa. Ele tinha descoberto o desenho pelos clássicos
da Disney e as obras de Osamu Tesuka. Ele é casado e tem um filho chamado
Sasuke. Adora filmes de ação, videogames e como hobby possui uma coleção de
carros e motos antigos.
Akira tem um próprio estúdio que se chama Bird. Um trocadilho com a palavra
Tori de seu sobrenome que em japonês significa pássaro. No caso de Dragon
Ball, ele foi feito em diversos estúdios pelo Japão seguindo rigorosamente a
história e o estilo criados pelo autor. Akira também é conhecido por diversas
ilustrações para jogos de videogame. Dentre as mais famosas estão os RPGs
Chrono Trigger, Dragon Quest e Tobal 1 e 2.
Akira Toriyama era inicialmente um artista cômico. Ele é também a força criativa do império Toriyama. Ele começou como designer gráfico, antes de vender sua primeira história de manga. Teve várias tiras publicadas, foi quando começou a série de humor Dr. Slump. Eventualmente, Dr. Slump terminou, e foi reposto pelo seu grande sucesso Dragon Ball. O manga de Dragon Ball rodou por 10 anos, e finalmente terminou em 1995.
Akira Toriyama já foi designer de personagens para os jogos: Todos os jogos de Dragon Quest para console caseiro (SNES) Toraneko's Great Adventure (SNES) Chronotrigger (SNES) (História por Yujii Horii) Tobal #1 e #2 (Sony Play Station.) Dragon Ball e Dr. Slump tiveram ambos uma série animada para a TV (Dr. Slump foi revivido como um novo programa de TV, com novos designs de personagens, mas basicamente a mesma história de antes), especiais de TV (OVA), e filmes para o cinema. Os filmes também saíram em fita VHS, mas a série de TV não (somente agora com a FUNImation). Devido à contínua popularidade de Dragon Ball, uma seqüência para a série foi criada: Dragon Ball GT. Toriyama atuou somente como "consultor artístico" para DBGT, e não foi diretamente responsável pela história. Detalhe é que Toriyama não estava interessado em fazer um manga para DBGT.
Depois de
descansar por 2.5 anos, Toriyama retornou em Nov., 1997, com um novo manga, intitulada
"Cowa!". Cowa! é uma série cômica, dedicada ao publico mais jovem,
feita em um mundo onde humanos e monstro co-existem.
Em Julho., 1998, Toriyama
introduziu "Kajika" com 12 capítulos, uma série influenciada pelo
seu antigo trabalho, "Dragon Ball". Mais detalhes Akira Toriyama é
conhecido como sucessor de Osamu Tezuka (AstroBoy, Kimba the White Lion) que
criou a popularidade do manga no Japão e é o único artista que representa
realmente o mundo do manga.
Toriyama seguiu seu grande sucesso, Dr.Slump, que
vendeu 28,110,000 cópias e se separou em uma série de tv de 243-episódios que
foi escalada como número 1 no Japão, com um fenômeno maior ainda: Dragon Ball
que vendeu mais de 109,300,000 cópias (em 7/95)!! [...] Dragon Ball além de
ter sido separado em uma série de 500 episódios para a TV, criou um
merchandising de $US2.95 bilhões em merchandise relacionado à Dragon Ball!
Akira Toriyama alcançou o status que poucos artistas têm esperança de alcançar.
Uma exibição de Akira Toriyama em 1996 passou por 9 galerias públicas,
chamando mais de 3.3 milhões de pessoas. Essa é a segunda vez na história que
um artista de manga alcançou esse título de notoriedade (o primeiro foi Osamu
Tezuka, e a exibição foi depois de sua morte).
O Museu de Arte Nacional em Tóquio criou um grande movimento exibindo artes de desenhistas de manga. Os trabalhos de Akira Toriyama podiam serem vistos junto à trabalhos de Monet e Miro (dois grandiosos artistas). Obras de Toriyama que continuam sendo exibidas Aqui no Brasil, a única obra de Akira Toriyama que está sendo exibida é Dragon Ball Z, alguns anos atrás era mostrado Dragon Ball na rede SBT, em 1993, a V Jump, um magazine dedicado à jogos de computador, foi criada. Naquela época, V Jump trouxe dois mangas de Toriyama -- "Dub and Peter 1", e "Dr. Slump". Dub and Peter 1 foi muito mal, e foi rapidamente substituído por "Go go! Ackman". "Dr. Slump" é atualmente uma "reencarnação" de seus antigos trabalhos, com alguns personagens novos, e consiste em histórias totalmente coloridas e comediantes. "Dr. Slump" e "Go go! Ackman" não estão mais na V Jump. O que mais? Para marcar o fim do manga de Dragon Ball, a Jump publishing decidiu lançar 7 livros totalmente coloridos intitulados "Dragon Ball: Complete Illustrations." Os livros saíram um por mês, no dia 4 de cada mês (o livro 7 saiu em Fev. 5, 1996). Os livros são atualmente escrito por outros autores, e muitos dos trabalhos artísticos vêm de fontes existentes: o manga, episódios, os filmes, etc. Existe uma "seqüência" do livro, que não é nada mais que a impressão de todas as cartas colecionáveis já lançadas. De qualquer modo , não há mencionamento sobre qual manga Toriyama irá trabalhar.
Ele decidiu tomar algumas férias antes de iniciar os mangas
novamente. Em Fev. 1997, Toriyama lançou algumas tiras, mas ainda não havia
retornado aos mangas. Toriyama disse que vai começar DBZ de novo, certo?
ERRADO! Toriyama respondeu à essa pergunta em um artigo de um magazine, e
Toriyama até brincou dizendo que pode pensar no caso. De fato, não há planos
algum de começar DBZ e com certeza não haverá.
Retirado
de Lendas
DragonBall não é tão original assim...em agosto de 1983 foi publicado um manga
que tem personagens literalmente iguais ao de DragonBall, esse se chama
“Dragon Boy” e Akira assume que DragonBall foi retirado de Dragon Boy. E não
é só isso.....DragonBall também foi retirado de lendas! Pois é...DragonBall é um mistura de lendas chinesas e hindus:
Goku (Hindu)
Um macaco , Son Goku muito forte e travesso certo dia ele comeu uma fruta do
jardim dos deuses, isso o fez imortal. Son Goku começou a fazer mil e umas,
pintar o sete e assim deixando os deuses fulos da vida. Buda cansado de ver tudo
que Son Goku fazia prendeu ele em uma prisão de rochas por milhares de anos.
Buda já estrava morto e Son Goku permaneceu lá , até que um dia um sacerdote
teve pena e o libertou, mas antes disso o sacerdote pois uma tiara que encolhia
cada vez que Son Goku aprontava alguma. Assim Son Goku virou um “anjinho”.
Son Goku começou a fazer boas ações derrotando monstros e os fazendo seus
aliados.
Bulma
Foi o sacerdote que libertou Goku da prisão de Buda pôr um simples gesto de
bondade e piedade.
Oolong
Na lenda hindu era um porco mágico que morfava em outras coisas e pessoas para
atrai-las e assim raptar elas. Oolong costumava raptar donzelas e leva-las para
seu harém. Mas um dia Son Goku derrotou ele e fez ele ser seu aliado em prol do
bem. Na lenda hindu era um porco mágico que morfava em outras coisas e
pessoas para atrai-las e assim raptar elas. Oolong costumava raptar donzelas e
leva-las para seu harém. Mas um dia Son Goku derrotou ele e fez ele ser seu
aliado em prol do bem.
Yamcha
Yamcha nesse lendo hindu era um lobo ladrão que atacava, roubava e matava todos
que passavam em “suas” estradas até que um dia Son Goku derrotou-o e Yamcha
tornou-se aliado de Goku.
Mestre Kame
Um deus chinês que se simpatizou com Son Goku e o ajudou muito tornando-se
quase um mestre Um deus chinês que se simpatizou com Son Goku e o ajudou
muito tornando-se quase um mestre
Shenlong
Claro que só podia ter sido tirado de uma lenda chinesa... Long é um dos
quatro animais sagrados, fênix, unicórnio, a tartaruga e o dragão que é o
Long. No “I Ching” o dragão é um figura sabia. Na china o dragão é
considerado o pai dos primeiros imperadores da China. Com um figurão desses
Akira não tinha outra escolha.......era esse!! Então Akira só acrescentou o
“She” e trocou o “L” pelo “R” assim nasceu Sherong!
Bastão Mágico
Son Goku roubou do fundo do reino do mar, foi apenas mais um dos milhares de
objetos que Son Goku roubou quando ficou imbatível ao comer a fruta proibida
dos deuses. Esse bastão como no anime também podia se aumentar seu comprimento
quanto o dono quiser. Assim sendo Son Goku usou uma vez para ir até a lua!!
Nuvem Dourada
Mas conhecida como Kin-ton na Ásia, a nuvem dourada foi mais um dos objetos
roubados que Son Goku roubou quando estava o bom da boca, e usando ela como no
anime para viajar e aprontar.
O Manga
No início dos anos 80, Akira Toriyama quebrou todos os recordes de venda e
popularidade com Dr. Slump, uma comédia alucinante publicada na revista semanal
Shonen Jump (a mesma dos Cavaleiros do Zodíaco e Yu Yu Hakusho). Após encerrar
Dr. Slump, que chegou até a ganhar série de TV, Toriyama deu início a uma das
mais longas e criativas séries de aventura do Japão. Em 3 de dezembro de 1984,
na mesma Shonen Jump, estreou Dragon Ball, uma mistura de mitologia, humor,
artes marciais, fantasia e aventura. Dragon Ball trouxe para o manga elementos
de uma famosa lenda chinesa, a do macaquinho mágico Son Goku, agora
transformado no simpático, inocente e poderoso garoto com rabo de macaco Goku.
Akira é um dos desenhistas japoneses mais famosos do de todos os tempos, com um
traço diferente dos outros. As aventuras de Son Goku e seus amigos duraram 42
volumes de manga com 200 páginas cada, publicados até maio de1995. E pelo
grande sucesso, foram lançados muitos produtos com a marca de Dragon Ball. O
sucesso foi instantâneo e em 86 Dragon Ball chegava à TV japonesa.
Do Manga para a TV
Diferentemente de Sailor Moon, a versão original em quadrinhos de Dragon Ball
é muito semelhante à fase que já foi exibida no SBT. Nos primeiros números
do manga, vale destacar as participações dos personagens coadjuvantes, como a
falta de caráter do porquinho transmorfo Oolong ou as malandragens do velho sábio,
poderoso e tarado Mestre Kame. Outras situações engraçadas acontecem
envolvendo os pombinhos apaixonados Yamcha e Bulma. Citações da cultura pop
oriental também aparecem aos montes, como referências a Ultra Seven (o
capacete e os poderes de Chichi), o pseudônimo "Jack Chun", usado por
Kame no torneio de artes marciais (referência ao ator chinês Jackie Chan, de
quem Toriyama é fã) e até a aparição de um mini-camera (famoso monstro do
cinema japonês).Como na TV, o humor no manga vai sendo deixado de lado para dar
lugar a uma ação incessante, especialmente em Dragon Ball Z. Muitas vezes, os
desenhos da HQ são fielmente adaptados em animação pelos profissionais da
Toei. O resultado é, além da fidelidade ao trabalho original do autor, uma
sucessão de episódios brilhantes. Cultuado em várias partes do mundo, Dragon
Ball é uma grande obra da Toei, cujo mérito foi ter preservado a essência e
os ingredientes de seu quadrinho.
Uma Saga Interminável
Na HQ não existe a classificação de fases como na TV, que teve, além da
primeira, as etapas Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, sendo esta última criada
especialmente para a animação, sem existir uma similar no manga. A série
completa Dragon Ball (incluindo a fase Z) foi compilada em 42 volumes de
pequenos livrinhos chamados tanko hon, com cerca de 180 páginas cada. Depois de
dez anos desenhando as aventuras de Goku, hoje Toriyama trabalha criando
personagens para videogames, como Dragon Quest, que daria origem às Aventuras
de Fly. Mas fica nos fãs japoneses a esperança de que um dia, os traços mágicos
de Toriyama tragam de volta Goku e seus amigos buscando as Dragon Balls, símbolos
de uma série que elevou ao máximo o sentido da palavra entretenimento. Mas
enquanto isso não acontece, você pode ler as aventuras originais que a Conrad
Editora está publicando.
A Série
A série Dragon Ball tem no total 153 capítulos. Estreou no Japão em 26 de
fevereiro de 1986, e encerrou em 19 de abril de 1989. É uma pena, pois aqui no
Brasil o SBT só passou alguns episódios (60), que nem chegam a um terço da série
inteira. Enquanto passou no SBT, houveram alguns cortes, mas não apagou o
brilho de Dragonball. A tradução até que ficou boa.
Dubladores
No Japão uma senhora chamada Masako
Nozawa faz a voz de Son Goku e seus filhos Son Gohan e Son Goten. As
mulheres, por causa da voz mais fina, conseguem imitar vozes de criança com
muita facilidade. Masako começou fazendo a voz de Goku na primeira parte da série
e quando ele ficou mais velho conseguiu alterar a voz e interpretar um
personagem diferente. Com os filhos ela fazia a mesma coisa e deixou Akira
Toriyama espantado.
Censura
Como não podia deixar de ser o desenho Dragon Ball também sofreu censuras
perante a "moral" ocidental, como exemplo logo no primeiro capítulo,
quando aquele pterodátilo corre atrás de Bulma, você lembra que da Bulma sai
um líquido misterioso? Pois então.....aquilo era xixi!! No Brasil (censurado)
ela fala...."Goku me tire daqui!" e no original ela fala
........"Me mijei toda!"
Toriyama
no mundo dos games
Como o criador de Dragon Ball fez sua história nos games Nintendo.
Assim que
Akira Toriyama ascendeu ao estrelato com o sucesso de Dr. Slump, as empresas de
games viram nele uma ótima oportunidade para associar seus produtos às obras
do autor. A empresa que acabou abocanhando o rapaz foi ninguém mais ninguém
menos que a Enix, em 1986, que começava a desenvolver o primeiro episódio
daquele que seria seu maior sucesso de todos os tempos. Estamos falando da
cultuada série de RPG Dragon Quest (conhecida como Dragon Warrior no Ocidente).
Resultado? A saga, sempre com o criador de Dragon Ball como "character
design" (criador de personagens), quebrou todos os recordes existentes,
sendo hoje um dos raros títulos a ter alcançado a incrível marca de mais de
quatro milhões de cópias vendidas no Japão.
Claro que esse sucesso todo logo atraiu os olhares de sua principal rival, a
Square Soft, que conseguiu se valer dos talentos do artista para um de seus
maiores hits: Chrono Trigger, em 1995. Vale lembrar ainda que algumas das
principais crias de Toriyama aportaram no universo da Nintendo, como Go Go
Ackman, Gulliver Boy e tantos outros, com pouca ou quase nula repercussão no
Ocidente. Seja como for, qualquer que seja o trabalho, ostentar o nome Akira
Toriyama ainda é garantia de sucesso.
Entrevista
feita com Akira Toriyama.
Entrevistador.:
Se Akira Toriyama criasse outra série quem seria o personagem principal?
Akira .: O personagem seria o Sr. Satan.
Entrevistador.:
Se você fosse escolher um personagem para ser sua mãe quem seria?
Akira .:
Bulma.
Entrevistador.: Se você fosse escolher um personagem para ser seu filho quem seria?
Akira .:
Dendê.
Entrevistador.: Que personagem iria viver mais?
Akira .:
Mestre Kame.
Entrevistador.: Que personagem iria viver menos?
Akira .:
Vegeta.
Entrevistador.: Qual personagem seria o mais...
Akira .:
Tímido? -Picollo.
Frio? - Goku.
Entrevistador.:
Se ele pudesse nascer como um personagem que ele seria?
Akira .:Trunks, pois ele é muito rico. Eu poderia comprar todos os brinquedos que
quisesse e também seria muito poderoso.
Entrevistador.:
Quem é o Andróide favorito de Akira Toriyama?
Akira .:
1. Segunda forma do Cell.
2. Andróide # 18.
3. Andróide # 19 e Andróide # 20.
Entrevistador.: Quais três técnicas Akira Toriyama adoraria fazer?
Akira .:
1. Bukujutsu (Voar).Seria maravilhoso conseguir voar sem ajuda de ninguém.
2. Shunkanido (Telestransporte).
3. Kame Hame Ha.
Entrevistador.:
Qual é o combate favorito de Akira Toriyama?
Akira .:1. Goku vs. Picollo Daimao.
2. Gotenks vs. Majin Boo.
Entrevistador.:
Qual é a a batalha preferida do Tenkaichi Budokai?
Akira .:
Goku vs. Tenshinhan.
Entrevistador.:
Qual é o ataque favorito de Akira Toriyama?
Akira .:1. Kame Hame Ha. Foi a minha mulher que deu a idéia do nome.
2. Buu Buu Volleyball.
3. Super Ghost Kamikaze Attack.
Entrevistador.:
Qual é
o seu item favorito da série?
Akira
.:
As cápsulas da Corporação Cápsula. São ótimas. Porque com elas não
teria dificuldade em estacionar. Muito convenientes. E podemos colocar quase
tudo lá dentro.
Entrevistador.:
Aonde ele iria viver?
Akira
.:
Casa do Kame. Se a ilha fosse maior e tivesse todas as comodidades da Corporação
Cápsula por exemplo.
Entrevistador.:
Qual é a construção preferida de Akira Toriyama?
Akira
.:
1. Torre de Karin.
2. Palácio de Kami Sama.
3. Tenkaichi-Budokai.
Entrevistador.:
Aonde ele iria nas férias?
Akira
.:
1. Templo de Kami-Sama.
2. Capital do Oeste.
3. Kaioshinkai.
Entrevistador.:
De todos os personagens, qual deles é o mais carismático?
Akira
.:
Goku. É muito puro e um dos mais fortes do universo. Ele é o número um no
departamento onde trabalho. Todos gostam dele.
Entrevistador.:
E o mais exigente na comida?
Akira
.:
Mr. Satan. Penso
que ele gosta de comida cara. Ele é do tipo de pessoa que pensa que a comida
cara é a melhor.
Entrevistador.:
Qual personagem está mais dentro da moda?
Akira
.:
Trunks. Pensava que era a Bulma, mas quando ele chegar a velha irá vestir
roupas muito antiquadas.
Entrevistador.:
O mais maluco?
Akira
.:
Mestre Kame. Tinha mesmo de ser ele. Não é óbvia a sua perversão a toda a
hora?
2º
Entrevista
Repórter
.: No quarto livro do perfect colection está o guia de mundos, eu gostaria
de perguntar suas opiniões sobre o mundo. Pra começar o mundo de Dragon Ball e
diferente do mundo real, não é?
Akira .: Sim, em todos os manga que escrevi ate agora são mundos que não existem.
É e assim desde o primeiro trabalho que eu desenhei. Em Penguin Village também.
Eles chamam o mundo de Terra, mas é uma Terra em algum lugar diferente que nós
não conhecemos .... Cashman (publicado em bui jump) é um tipo de Terra real
mas toma lugar em um pais inexistente.
Repórter .:
Porque você escolheu criar histórias em lugares inexistentes?
Akira .:
Porque e muito mais fácil dessa maneira. E por causa que eu escolhi
fundamentalmente a maneira mais fácil Se tivesse escolhido a do mundo real eu
teria que olhar coisas reais antes de desenhar qualquer coisa. Como prédios e
veículos e coisas do tipo e se eu modificasse qualquer coisa um pouquinho as
pessoas iam reclamar.
Repórter .: Eu havia pensado que usar coisas reais seria um bocado mais fácil de se
desenhar não seria?
Akira .:
Você acha isso mesmo? Você não olhando pra coisas reais você se torna
livre pra criar qualquer coisa que você conseguir desenhar, foi por isso que
escolhi usar mundos inexistentes.
Repórter .:
Você nunca olha coisas reais quando você desenha paisagens?
Akira .:
Normalmente não. Eu costumo olhar construções chinesas e coisas do tipo.
Quando comecei a fazer dragonball, eu queria fazer uma coisa totalmente
diferente de Dr. Slump porque eu senti q Dr Slump tinha estilo muito americano,
e eu queria fazer uma coisa mais oriental dessa vez, minha esposa era muito
interessada na china e eu desenhei coisas que eu havia visto em fotos da china
que ela havia comprado. Depois disso eu comecei a desenhar muita coisa que eu
havia pensado baseado nessas fotos incluindo o tenkaichi-budokai estádio de
luta. Antes de começar a publicar, eu fui pra ilha de bali com minha família e
assistente. Ai eu modelei a ilha de tenkaichi- budokai, a ilha papaya baseada
nela. E comecei a fazer os prédios e construções baseadas nas fotos que eu
trouxe de lá. Mas foi muito difícil. (risos) Por isso eu usei mais o palco das
lutas que os cenários a volta dele. Porque foi muito difícil usar cenários já
criados (risos).
Repórter .:
Você usou outros cenários que você havia visto antes?
Akira .:
Humm.... depois disso Não muito... ah ta, eu usei na terra da nave de
Babidi baseado em algumas fotos q havia visto da África, eu tinha visto que lá
havia grandes campos e eu usei isso pra desenhar.
Repórter .:
Parando pra pensar, campos são paisagens totalmente diferentes, não são?
Akira .:
Sim isso mesmo, eu desisti de usar montanhas e coisas do tipo eu pensei
muito a respeito de que tipo de cenário usar. Teria q usar um certo cenário q
nunca havia usado antes porque senão seria muito chato o mesmo cenário sempre.
Repórter .:
Você usou muitos cenários desabitados não é mesmo?
Akira .:
Se eu tivesse que desenhar Goku e os outros lutando em cidades seria muito
difícil ,eu teria q desenhar as pessoas q vivem nessa cidade e os prédios e
coisas do tipo. Por isso coloco eles lutando em campos desabitados (risos) uso
muitos closes e eles usam o bukujutsu pra voar e se todos os amigos do Goku
voassem seria muito mais fácil de fazer a historia .
Repórter .:
O que você quis dizer com isso?
Akira .:
Bem, se os personagens pudessem chegar mais rápido aos lugares a historia
se desenvolveria mais depressa e em termos de desenhos poderia usar visões de pássaros
e desenharia menos cenários. No começo eles usavam muitos veículos o que
acabou tornado tedioso de desenhar.
Repórter .:
Eu suponho q você usou o shunkanido pelos mesmos motivos.
Akira .: Certo, certo. desde q eu precisava de pessoas indo pra Kaioh-Sei e Nova
Nameck-Sei. Desde que eles aprendessem a usar o "shunkanido", o jeito
que Goku lutava ganhou muito mais variações!
Repórter .:
Quando eu penso em cenas de batalhas, eu penso que são muito difícil
de serem feitas, não são?
Akira .:
Sim se você parar pra pensar são porque eu posso fazer elas serem iguais
sempre. No começo quando Goku era pequeno, era bem fácil mas mais pra frente
começou a ter mais e mais lutas, ai eu tive que começar a pensar em criar técnicas
novas de combate e coisas do tipo. Foi muito divertido desenhar a luta entre
Majin-Boo e Gotenks. Eu tive que criar muitos ataques especiais hilários
(risos).
Repórter .:
Como você pensa nos nomes dos ataques especiais?
Akira .:
Normalmente eu não gosto de pensar nos nomes dos ataques. Numa luta de
verdade você Não fica dizendo o nome dos golpes que usa, fica? Enquanto você
fala o nome do ataque acaba morto (risos). Mas e divertido ficar criando nomes
pros ataques. Minha esposa que criou o kamehameha porque eu estava dizendo
kamesennin ataque especial tinha que ser "alguma coisa HA" e minha
esposa disse porque não kamehameha? Foi o máximo, soou muito bobo e encaixou
certinho com o perfil de kamesennin e assim começou os nomes de golpes, o de
Vegeta são sempre em inglês e os de Piccolo em kanji (risos)
Repórter .:
Quando você criou Piccolo, você planejou desde o começo que ele seria
um "alien" de Nameck-sei?
Akira .:
Não, na verdade foi como os saiyajins, quando dei a Goku um rabo estava
apenas pensando dele ser um macacão. Eu não havia pensado em Goku ser um
"alien". A mesma coisa aconteceu com Piccolo. Estava pensando ele ser
como Kami-Sama quando o criei. Não gosto de pensar em todo o futuro de um
personagem de uma só vez. Por exemplo, Nameck-Sei saichoro estava sentado numa
cadeira. E ela era exatamente igual a que Piccolo-Daimao estava sentado quando
ele apareceu pela primeira vez a única diferença é que eles estavam sentados
em tempos diferentes.
Repórter .:
É verdade! Agora que mencionou elas são idênticas.
Akira .:
Eu tenho certeza que Piccolo ainda guardava algumas memórias de Nameck-sei
quando ele criou aquela cadeira. Também eu criei o design dos prédios e nave
de Nameck-sei depois de criar a cadeira de Piccolo-Daimao. Me haviam dito que
era um erro colocar espaço sideral em um "shonen manga", quando o
criei então ele teria que ser uma coisa muito consistente que valesse a pena
criar.
Repórter .:
Você fez a historia ir a lugares fora da terra como Nameck-Sei e anoyo
como você penso que seria anoyo?
Akira .:
Eu senti q pareceria como o palácio de kami-sama e um pouco misterioso também!
E queria que ele parecesse totalmente diferente do mundo real. Eu criei
Enma-Sama e os onis como um ser assalariado eu acho que se você ler a historia
como uma mapa impresso você será capaz de ver que o "céu" e apenas
um lugar flutuante eu fiz isso pra que todas as pessoas pudessem ir lá de avião.
Eu fui intimado pela anime poele a desenhar o mapa mas, atualmente ainda não
tenho um lugar nele onde se encaixa kaioshinkai, então ainda tenho que
encaixa-lo ou fazer a historia se encaixar nele (risos)... Normalmente eu crio o
lugar e depois o encaixo em alguma parte da historia. Eu acredito que a maioria
dos escritores de manga fazem o mesmo, criam o lugar e depois o colocam na
historia... desse jeito eles não precisam pensar muito.