AKIRA TORIYAMA

 

Nome: Akira Toriyama
Data de Nascimento: 5 de Abril de 1955
Animais de Estimação: 1980/84 teve dois cães,um gato e cinco pássaros. 1984/95 um cão e um gato.
Passatempos: Gosta de estar com a família, construir kits, jogar computador e andar de moto.
Cores Preferidas: Verde, Amarelo e Laranja.
Influências: Quando criança gostava muito de desenhar, especialmente os 101 Dálmatas.
Outra Obras: Dr.Slump também é uma obra de Akira, que ainda continua sendo exibido. Alguns dos personagens de Dr.Slump também apareceram no DragonBall.

 

Breve Historia

          Akira nasceu no dia 5 de abril de 1955 em Nagoya, no Japão. Abandonou os estudos 1977 para começar a desenhar  e algum tempo depois foi contratado pela Shueisha, uma poderosa editora japonesa. Ele tinha descoberto o desenho pelos clássicos da Disney e as obras de Osamu Tesuka. Ele é casado e tem um filho chamado Sasuke. Adora filmes de ação, videogames e como hobby possui uma coleção de carros e motos antigos.
          

          Akira tem um próprio estúdio que se chama Bird. Um trocadilho com a palavra Tori de seu sobrenome que em japonês significa pássaro. No caso de Dragon Ball, ele foi feito em diversos estúdios pelo Japão seguindo rigorosamente a história e o estilo criados pelo autor. Akira também é conhecido por diversas ilustrações para jogos de videogame. Dentre as mais famosas estão os RPGs Chrono Trigger, Dragon Quest e Tobal 1 e 2.
        

          Akira Toriyama era inicialmente um artista cômico. Ele é também a força criativa do império Toriyama. Ele começou como designer gráfico, antes de vender sua primeira história de manga. Teve várias tiras publicadas, foi quando começou a série de humor Dr. Slump. Eventualmente, Dr. Slump terminou, e foi reposto pelo seu grande sucesso Dragon Ball. O manga de Dragon Ball rodou por 10 anos, e finalmente terminou em 1995. 

         Akira Toriyama já foi designer de personagens para os jogos: Todos os jogos de Dragon Quest para console caseiro (SNES) Toraneko's Great Adventure (SNES) Chronotrigger (SNES) (História por Yujii Horii) Tobal #1 e #2 (Sony Play Station.) Dragon Ball e Dr. Slump tiveram ambos uma série animada para a TV (Dr. Slump foi revivido como um novo programa de TV, com novos designs de personagens, mas basicamente a mesma história de antes), especiais de TV (OVA), e filmes para o cinema. Os filmes também saíram em fita VHS, mas a série de TV não (somente agora com a FUNImation). Devido à contínua popularidade de Dragon Ball, uma seqüência para a série foi criada: Dragon Ball GT. Toriyama atuou somente como "consultor artístico" para DBGT, e não foi diretamente responsável pela história. Detalhe é que Toriyama não estava interessado em fazer um manga para DBGT. 

      Depois de descansar por 2.5 anos, Toriyama retornou em Nov., 1997, com um novo manga, intitulada "Cowa!". Cowa! é uma série cômica, dedicada ao publico mais jovem, feita em um mundo onde humanos e monstro co-existem. 

     Em Julho., 1998, Toriyama introduziu "Kajika" com 12 capítulos, uma série influenciada pelo seu antigo trabalho, "Dragon Ball". Mais detalhes Akira Toriyama é conhecido como sucessor de Osamu Tezuka (AstroBoy, Kimba the White Lion) que criou a popularidade do manga no Japão e é o único artista que representa realmente o mundo do manga. 

     Toriyama seguiu seu grande sucesso, Dr.Slump, que vendeu 28,110,000 cópias e se separou em uma série de tv de 243-episódios que foi escalada como número 1 no Japão, com um fenômeno maior ainda: Dragon Ball que vendeu mais de 109,300,000 cópias (em 7/95)!! [...] Dragon Ball além de ter sido separado em uma série de 500 episódios para a TV, criou um merchandising de $US2.95 bilhões em merchandise relacionado à Dragon Ball! Akira Toriyama alcançou o status que poucos artistas têm esperança de alcançar. Uma exibição de Akira Toriyama em 1996 passou por 9 galerias públicas, chamando mais de 3.3 milhões de pessoas. Essa é a segunda vez na história que um artista de manga alcançou esse título de notoriedade (o primeiro foi Osamu Tezuka, e a exibição foi depois de sua morte). 

               O Museu de Arte Nacional em Tóquio criou um grande movimento exibindo artes de desenhistas de manga. Os trabalhos de Akira Toriyama podiam serem vistos junto à trabalhos de Monet e Miro (dois grandiosos artistas). Obras de Toriyama que continuam sendo exibidas Aqui no Brasil, a única obra de Akira Toriyama que está sendo exibida é Dragon Ball Z, alguns anos atrás era mostrado Dragon Ball na rede SBT, em 1993, a V Jump, um magazine dedicado à jogos de computador, foi criada. Naquela época, V Jump trouxe dois mangas de Toriyama -- "Dub and Peter 1", e "Dr. Slump". Dub and Peter 1 foi muito mal, e foi rapidamente substituído por "Go go! Ackman". "Dr. Slump" é atualmente uma "reencarnação" de seus antigos trabalhos, com alguns personagens novos, e consiste em histórias totalmente coloridas e comediantes. "Dr. Slump" e "Go go! Ackman" não estão mais na V Jump. O que mais? Para marcar o fim do manga de Dragon Ball, a Jump publishing decidiu lançar 7 livros totalmente coloridos intitulados "Dragon Ball: Complete Illustrations." Os livros saíram um por mês, no dia 4 de cada mês (o livro 7 saiu em Fev. 5, 1996). Os livros são atualmente escrito por outros autores, e muitos dos trabalhos artísticos vêm de fontes existentes: o manga, episódios, os filmes, etc. Existe uma "seqüência" do livro, que não é nada mais que a impressão de todas as cartas colecionáveis já lançadas. De qualquer modo , não há mencionamento sobre qual manga Toriyama irá trabalhar. 

             Ele decidiu tomar algumas férias antes de iniciar os mangas novamente. Em Fev. 1997, Toriyama lançou algumas tiras, mas ainda não havia retornado aos mangas. Toriyama disse que vai começar DBZ de novo, certo? ERRADO! Toriyama respondeu à essa pergunta em um artigo de um magazine, e Toriyama até brincou dizendo que pode pensar no caso. De fato, não há planos algum de começar DBZ e com certeza não haverá.  

Retirado de Lendas

            DragonBall não é tão original assim...em agosto de 1983 foi publicado um manga que tem personagens literalmente iguais ao de DragonBall, esse se chama “Dragon Boy” e Akira assume que DragonBall foi retirado de Dragon Boy. E não é só isso.....DragonBall também foi retirado de lendas! Pois é...DragonBall é um mistura de lendas chinesas e hindus:  


Goku (Hindu)

            Um macaco , Son Goku muito forte e travesso certo dia ele comeu uma fruta do jardim dos deuses, isso o fez imortal. Son Goku começou a fazer mil e umas, pintar o sete e assim deixando os deuses fulos da vida. Buda cansado de ver tudo que Son Goku fazia prendeu ele em uma prisão de rochas por milhares de anos. Buda já estrava morto e Son Goku permaneceu lá , até que um dia um sacerdote teve pena e o libertou, mas antes disso o sacerdote pois uma tiara que encolhia cada vez que Son Goku aprontava alguma. Assim Son Goku virou um “anjinho”. Son Goku começou a fazer boas ações derrotando monstros e os fazendo seus aliados.


Bulma

            Foi o sacerdote que libertou Goku da prisão de Buda pôr um simples gesto de bondade e piedade. 


Oolong

         Na lenda hindu era um porco mágico que morfava em outras coisas e pessoas para atrai-las e assim raptar elas. Oolong costumava raptar donzelas e leva-las para seu harém. Mas um dia Son Goku derrotou ele e fez ele ser seu aliado em prol do bem. Na lenda hindu era um porco mágico que morfava em outras coisas e pessoas para atrai-las e assim raptar elas. Oolong costumava raptar donzelas e leva-las para seu harém. Mas um dia Son Goku derrotou ele e fez ele ser seu aliado em prol do bem. 


Yamcha

           Yamcha nesse lendo hindu era um lobo ladrão que atacava, roubava e matava todos que passavam em “suas” estradas até que um dia Son Goku derrotou-o e Yamcha tornou-se aliado de Goku. 


Mestre Kame

          Um deus chinês que se simpatizou com Son Goku e o ajudou muito tornando-se quase um mestre Um deus chinês que se simpatizou com Son Goku e o ajudou muito tornando-se quase um mestre 


Shenlong


          Claro que só podia ter sido tirado de uma lenda chinesa... Long é um dos quatro animais sagrados, fênix, unicórnio, a tartaruga e o dragão que é o Long. No “I Ching” o dragão é um figura sabia. Na china o dragão é considerado o pai dos primeiros imperadores da China. Com um figurão desses Akira não tinha outra escolha.......era esse!! Então Akira só acrescentou o “She” e trocou o “L” pelo “R” assim nasceu Sherong!


Bastão Mágico

         Son Goku roubou do fundo do reino do mar, foi apenas mais um dos milhares de objetos que Son Goku roubou quando ficou imbatível ao comer a fruta proibida dos deuses. Esse bastão como no anime também podia se aumentar seu comprimento quanto o dono quiser. Assim sendo Son Goku usou uma vez para ir até a lua!!


Nuvem Dourada

          Mas conhecida como Kin-ton na Ásia, a nuvem dourada foi mais um dos objetos roubados que Son Goku roubou quando estava o bom da boca, e usando ela como no anime para viajar e aprontar.


O Manga

          No início dos anos 80, Akira Toriyama quebrou todos os recordes de venda e popularidade com Dr. Slump, uma comédia alucinante publicada na revista semanal Shonen Jump (a mesma dos Cavaleiros do Zodíaco e Yu Yu Hakusho). Após encerrar Dr. Slump, que chegou até a ganhar série de TV, Toriyama deu início a uma das mais longas e criativas séries de aventura do Japão. Em 3 de dezembro de 1984, na mesma Shonen Jump, estreou Dragon Ball, uma mistura de mitologia, humor, artes marciais, fantasia e aventura. Dragon Ball trouxe para o manga elementos de uma famosa lenda chinesa, a do macaquinho mágico Son Goku, agora transformado no simpático, inocente e poderoso garoto com rabo de macaco Goku. Akira é um dos desenhistas japoneses mais famosos do de todos os tempos, com um traço diferente dos outros. As aventuras de Son Goku e seus amigos duraram 42 volumes de manga com 200 páginas cada, publicados até maio de1995. E pelo grande sucesso, foram lançados muitos produtos com a marca de Dragon Ball. O sucesso foi instantâneo e em 86 Dragon Ball chegava à TV japonesa. 


Do Manga para a TV

          Diferentemente de Sailor Moon, a versão original em quadrinhos de Dragon Ball é muito semelhante à fase que já foi exibida no SBT. Nos primeiros números do manga, vale destacar as participações dos personagens coadjuvantes, como a falta de caráter do porquinho transmorfo Oolong ou as malandragens do velho sábio, poderoso e tarado Mestre Kame. Outras situações engraçadas acontecem envolvendo os pombinhos apaixonados Yamcha e Bulma. Citações da cultura pop oriental também aparecem aos montes, como referências a Ultra Seven (o capacete e os poderes de Chichi), o pseudônimo "Jack Chun", usado por Kame no torneio de artes marciais (referência ao ator chinês Jackie Chan, de quem Toriyama é fã) e até a aparição de um mini-camera (famoso monstro do cinema japonês).Como na TV, o humor no manga vai sendo deixado de lado para dar lugar a uma ação incessante, especialmente em Dragon Ball Z. Muitas vezes, os desenhos da HQ são fielmente adaptados em animação pelos profissionais da Toei. O resultado é, além da fidelidade ao trabalho original do autor, uma sucessão de episódios brilhantes. Cultuado em várias partes do mundo, Dragon Ball é uma grande obra da Toei, cujo mérito foi ter preservado a essência e os ingredientes de seu quadrinho.


Uma Saga Interminável

           Na HQ não existe a classificação de fases como na TV, que teve, além da primeira, as etapas Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, sendo esta última criada especialmente para a animação, sem existir uma similar no manga. A série completa Dragon Ball (incluindo a fase Z) foi compilada em 42 volumes de pequenos livrinhos chamados tanko hon, com cerca de 180 páginas cada. Depois de dez anos desenhando as aventuras de Goku, hoje Toriyama trabalha criando personagens para videogames, como Dragon Quest, que daria origem às Aventuras de Fly. Mas fica nos fãs japoneses a esperança de que um dia, os traços mágicos de Toriyama tragam de volta Goku e seus amigos buscando as Dragon Balls, símbolos de uma série que elevou ao máximo o sentido da palavra entretenimento. Mas enquanto isso não acontece, você pode ler as aventuras originais que a Conrad Editora está publicando.


A Série


            A série Dragon Ball tem no total 153 capítulos. Estreou no Japão em 26 de fevereiro de 1986, e encerrou em 19 de abril de 1989. É uma pena, pois aqui no Brasil o SBT só passou alguns episódios (60), que nem chegam a um terço da série inteira. Enquanto passou no SBT, houveram alguns cortes, mas não apagou o brilho de Dragonball. A tradução até que ficou boa.


Dubladores


          No Japão uma senhora chamada Masako Nozawa faz a voz de Son Goku e seus filhos Son Gohan e Son Goten. As mulheres, por causa da voz mais fina, conseguem imitar vozes de criança com muita facilidade. Masako começou fazendo a voz de Goku na primeira parte da série e quando ele ficou mais velho conseguiu alterar a voz e interpretar um personagem diferente. Com os filhos ela fazia a mesma coisa e deixou Akira Toriyama espantado.


Censura 

           Como não podia deixar de ser o desenho Dragon Ball também sofreu censuras perante a "moral" ocidental, como exemplo logo no primeiro capítulo, quando aquele pterodátilo corre atrás de Bulma, você lembra que da Bulma sai um líquido misterioso? Pois então.....aquilo era xixi!! No Brasil (censurado) ela fala...."Goku me tire daqui!" e no original ela fala ........"Me mijei toda!"
 

Toriyama no mundo dos games

          Como o criador de Dragon Ball fez sua história nos games Nintendo
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Assim que Akira Toriyama ascendeu ao estrelato com o sucesso de Dr. Slump, as empresas de games viram nele uma ótima oportunidade para associar seus produtos às obras do autor. A empresa que acabou abocanhando o rapaz foi ninguém mais ninguém menos que a Enix, em 1986, que começava a desenvolver o primeiro episódio daquele que seria seu maior sucesso de todos os tempos. Estamos falando da cultuada série de RPG Dragon Quest (conhecida como Dragon Warrior no Ocidente).
Resultado? A saga, sempre com o criador de Dragon Ball como "character design" (criador de personagens), quebrou todos os recordes existentes, sendo hoje um dos raros títulos a ter alcançado a incrível marca de mais de quatro milhões de cópias vendidas no Japão.
Claro que esse sucesso todo logo atraiu os olhares de sua principal rival, a Square Soft, que conseguiu se valer dos talentos do artista para um de seus maiores hits: Chrono Trigger, em 1995. Vale lembrar ainda que algumas das principais crias de Toriyama aportaram no universo da Nintendo, como Go Go Ackman, Gulliver Boy e tantos outros, com pouca ou quase nula repercussão no Ocidente. Seja como for, qualquer que seja o trabalho, ostentar o nome Akira Toriyama ainda é garantia de sucesso. +

 

Entrevista feita com Akira Toriyama.

Entrevistador.:  Se Akira Toriyama criasse outra série quem seria o personagem principal?
Akira .: O personagem seria o Sr. Satan.


Entrevistador.:  Se você fosse escolher um personagem para ser sua mãe quem seria?
Akira .: Bulma.


Entrevistador.: Se você fosse escolher um personagem para ser seu filho quem seria?
Akira .: Dendê.


Entrevistador.: Que personagem iria viver mais?
Akira .: Mestre Kame.


Entrevistador.: Que personagem iria viver menos?
Akira .: Vegeta.


Entrevistador.: Qual personagem seria o mais...
Akira .: Tímido? -Picollo.
Frio? - Goku.


Entrevistador.:  Se ele pudesse nascer como um personagem que ele seria?
Akira .:Trunks, pois ele é muito rico. Eu poderia comprar todos os brinquedos que quisesse e também seria muito poderoso.


Entrevistador.:  Quem é o Andróide favorito de Akira Toriyama?
Akira .: 1. Segunda forma do Cell.
2. Andróide # 18.
3. Andróide # 19 e Andróide # 20.


Entrevistador.: Quais três técnicas Akira Toriyama adoraria fazer?
Akira .: 1. Bukujutsu (Voar).Seria maravilhoso conseguir voar sem ajuda de ninguém. 
2. Shunkanido (Telestransporte).
3. Kame Hame Ha.


Entrevistador.:  Qual é o combate favorito de Akira Toriyama?
Akira .:1. Goku vs. Picollo Daimao.
2. Gotenks vs. Majin Boo.


Entrevistador.:  Qual é a a batalha preferida do Tenkaichi Budokai?
Akira .: Goku vs. Tenshinhan.


Entrevistador.:  Qual é o ataque favorito de Akira Toriyama?
Akira .:1. Kame Hame Ha. Foi a minha mulher que deu a idéia do nome. 
2. Buu Buu Volleyball.
3. Super Ghost Kamikaze Attack.


Entrevistador.:  Qual é o seu item favorito da série?
Akira .: As cápsulas da Corporação Cápsula. São ótimas. Porque com elas não teria dificuldade em estacionar. Muito convenientes. E podemos colocar quase tudo lá dentro.

Entrevistador.:  Aonde ele iria viver?
Akira .: Casa do Kame. Se a ilha fosse maior e tivesse todas as comodidades da Corporação Cápsula por exemplo.

Entrevistador.:  Qual é a construção preferida de Akira Toriyama?
Akira .: 1. Torre de Karin.
2. Palácio de Kami Sama.
3. Tenkaichi-Budokai.

Entrevistador.: Aonde ele iria nas férias?
Akira .: 1. Templo de Kami-Sama.
2. Capital do Oeste.
3. Kaioshinkai.

Entrevistador.:  De todos os personagens, qual deles é o mais carismático? 
Akira .: Goku. É muito puro e um dos mais fortes do universo. Ele é o número um no departamento onde trabalho. Todos gostam dele. 

Entrevistador.:  E o mais exigente na comida? 
Akira .: Mr. Satan. Penso que ele gosta de comida cara. Ele é do tipo de pessoa que pensa que a comida cara é a melhor. 

Entrevistador.:  Qual personagem está mais dentro da moda? 
Akira .: Trunks. Pensava que era a Bulma, mas quando ele chegar a velha irá vestir roupas muito antiquadas. 

Entrevistador.:  O mais maluco? 
Akira .: Mestre Kame. Tinha mesmo de ser ele. Não é óbvia a sua perversão a toda a hora? 

 

 

2º Entrevista 

 


Repórter .: No quarto livro do perfect colection está o guia de mundos, eu gostaria de perguntar suas opiniões sobre o mundo. Pra começar o mundo de Dragon Ball e diferente do mundo real, não é? 
Akira .: Sim, em todos os manga que escrevi ate agora são mundos que não existem. É e assim desde o primeiro trabalho que eu desenhei. Em Penguin Village também. Eles chamam o mundo de Terra, mas é uma Terra em algum lugar diferente que nós não conhecemos .... Cashman (publicado em bui jump) é um tipo de Terra real mas toma lugar em um pais inexistente. 

Repórter .: Porque você escolheu criar histórias em lugares inexistentes? 
Akira .:  Porque e muito mais fácil dessa maneira. E por causa que eu escolhi fundamentalmente a maneira mais fácil Se tivesse escolhido a do mundo real eu teria que olhar coisas reais antes de desenhar qualquer coisa. Como prédios e veículos e coisas do tipo e se eu modificasse qualquer coisa um pouquinho as pessoas iam reclamar. 

Repórter .: Eu havia pensado que usar coisas reais seria um bocado mais fácil de se desenhar não seria? 
Akira .:  Você acha isso mesmo? Você não olhando pra coisas reais você se torna livre pra criar qualquer coisa que você conseguir desenhar, foi por isso que escolhi usar mundos inexistentes. 

Repórter .: Você nunca olha coisas reais quando você desenha paisagens? 
Akira .:  Normalmente não. Eu costumo olhar construções chinesas e coisas do tipo. Quando comecei a fazer dragonball, eu queria fazer uma coisa totalmente diferente de Dr. Slump porque eu senti q Dr Slump tinha estilo muito americano, e eu queria fazer uma coisa mais oriental dessa vez, minha esposa era muito interessada na china e eu desenhei coisas que eu havia visto em fotos da china que ela havia comprado. Depois disso eu comecei a desenhar muita coisa que eu havia pensado baseado nessas fotos incluindo o tenkaichi-budokai estádio de luta. Antes de começar a publicar, eu fui pra ilha de bali com minha família e assistente. Ai eu modelei a ilha de tenkaichi- budokai, a ilha papaya baseada nela. E comecei a fazer os prédios e construções baseadas nas fotos que eu trouxe de lá. Mas foi muito difícil. (risos) Por isso eu usei mais o palco das lutas que os cenários a volta dele. Porque foi muito difícil usar cenários já criados (risos). 

Repórter .: Você usou outros cenários que você havia visto antes? 
Akira .:  Humm.... depois disso Não muito... ah ta, eu usei na terra da nave de Babidi baseado em algumas fotos q havia visto da África, eu tinha visto que lá havia grandes campos e eu usei isso pra desenhar.

Repórter .: Parando pra pensar, campos são paisagens totalmente diferentes, não são? 
Akira .:  Sim isso mesmo, eu desisti de usar montanhas e coisas do tipo eu pensei muito a respeito de que tipo de cenário usar. Teria q usar um certo cenário q nunca havia usado antes porque senão seria muito chato o mesmo cenário sempre. 

Repórter .: Você usou muitos cenários desabitados não é mesmo? 
Akira .:  Se eu tivesse que desenhar Goku e os outros lutando em cidades seria muito difícil ,eu teria q desenhar as pessoas q vivem nessa cidade e os prédios e coisas do tipo. Por isso coloco eles lutando em campos desabitados (risos) uso muitos closes e eles usam o bukujutsu pra voar e se todos os amigos do Goku voassem seria muito mais fácil de fazer a historia .

Repórter .: O que você quis dizer com isso? 
Akira .:  Bem, se os personagens pudessem chegar mais rápido aos lugares a historia se desenvolveria mais depressa e em termos de desenhos poderia usar visões de pássaros e desenharia menos cenários. No começo eles usavam muitos veículos o que acabou tornado tedioso de desenhar. 

Repórter .: Eu suponho q você usou o shunkanido pelos mesmos motivos. 
Akira .: Certo, certo. desde q eu precisava de pessoas indo pra Kaioh-Sei e Nova Nameck-Sei. Desde que eles aprendessem a usar o "shunkanido", o jeito que Goku lutava ganhou muito mais variações! 

Repórter .: Quando eu penso em cenas de batalhas, eu penso que são muito difícil de serem feitas, não são? 
Akira .:  Sim se você parar pra pensar são porque eu posso fazer elas serem iguais sempre. No começo quando Goku era pequeno, era bem fácil mas mais pra frente começou a ter mais e mais lutas, ai eu tive que começar a pensar em criar técnicas novas de combate e coisas do tipo. Foi muito divertido desenhar a luta entre Majin-Boo e Gotenks. Eu tive que criar muitos ataques especiais hilários (risos). 

Repórter .: Como você pensa nos nomes dos ataques especiais? 
Akira .:  Normalmente eu não gosto de pensar nos nomes dos ataques. Numa luta de verdade você Não fica dizendo o nome dos golpes que usa, fica? Enquanto você fala o nome do ataque acaba morto (risos). Mas e divertido ficar criando nomes pros ataques. Minha esposa que criou o kamehameha porque eu estava dizendo kamesennin ataque especial tinha que ser "alguma coisa HA" e minha esposa disse porque não kamehameha? Foi o máximo, soou muito bobo e encaixou certinho com o perfil de kamesennin e assim começou os nomes de golpes, o de Vegeta são sempre em inglês e os de Piccolo em kanji (risos)

Repórter .: Quando você criou Piccolo, você planejou desde o começo que ele seria um "alien" de Nameck-sei? 
Akira .:  Não, na verdade foi como os saiyajins, quando dei a Goku um rabo estava apenas pensando dele ser um macacão. Eu não havia pensado em Goku ser um "alien". A mesma coisa aconteceu com Piccolo. Estava pensando ele ser como Kami-Sama quando o criei. Não gosto de pensar em todo o futuro de um personagem de uma só vez. Por exemplo, Nameck-Sei saichoro estava sentado numa cadeira. E ela era exatamente igual a que Piccolo-Daimao estava sentado quando ele apareceu pela primeira vez a única diferença é que eles estavam sentados em tempos diferentes. 

Repórter .: É verdade! Agora que mencionou elas são idênticas. 
Akira .:  Eu tenho certeza que Piccolo ainda guardava algumas memórias de Nameck-sei quando ele criou aquela cadeira. Também eu criei o design dos prédios e nave de Nameck-sei depois de criar a cadeira de Piccolo-Daimao. Me haviam dito que era um erro colocar espaço sideral em um "shonen manga", quando o criei então ele teria que ser uma coisa muito consistente que valesse a pena criar. 

Repórter .: Você fez a historia ir a lugares fora da terra como Nameck-Sei e anoyo como você penso que seria anoyo? 
Akira .:  Eu senti q pareceria como o palácio de kami-sama e um pouco misterioso também! E queria que ele parecesse totalmente diferente do mundo real. Eu criei Enma-Sama e os onis como um ser assalariado eu acho que se você ler a historia como uma mapa impresso você será capaz de ver que o "céu" e apenas um lugar flutuante eu fiz isso pra que todas as pessoas pudessem ir lá de avião. Eu fui intimado pela anime poele a desenhar o mapa mas, atualmente ainda não tenho um lugar nele onde se encaixa kaioshinkai, então ainda tenho que encaixa-lo ou fazer a historia se encaixar nele (risos)... Normalmente eu crio o lugar e depois o encaixo em alguma parte da historia. Eu acredito que a maioria dos escritores de manga fazem o mesmo, criam o lugar e depois o colocam na historia... desse jeito eles não precisam pensar muito.